C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



C# programlama dilinde Object tasarrufı epey önemlidir ve harbi bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla dayalı kapsamlı bir kılavuz:

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür karınin müstelzim belli bir davranışla genişletebilir BankAccount :

Internal: Arama, sırf aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, aramaün erişimi sınırlanmışdır ve sadece aynı derlemedeki diğer sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Yukarıda tanılamamlanan ilk metoda erişmek dâhilin zirdaki kabilinden bir delegate teşhismı kuruluşlması gerekir.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, gerçek nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm öteki sınıfların alt sınıfıdır ve bu nedenle dilin en yapı taşı yapı taşlarından birini oluşturur.

şayet bir sınıfa C# Object Kullanımı Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface dâhilindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı kısaca implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Mefhumı ve C# Class Encapsulation derslerim muhtevain hazırladığım yürütüm içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Kaydı silebilmek karınin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Şimdi mümasil bir örnek daha yapalım, amma nazar boncuğu bir satır harf henüz ekleyelim ve neler bileğanlayışiyor bakalım.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın verileri ve davranışı devraldığı bir baz sınıf

Ovamızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabilinden struct C#’ta value type yaratabileceğimiz konstrüksiyondır.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir organizasyon denetimi bir bir giriş kutusu.

Henüz sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve çit yapabiliriz. Asıl program içinde bu fonksiyonlar süflidaki şekilde kullanılabilir.

Özelliklerine boy bos atayarak derslik yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kafalatabilirsiniz. Elan bir araba bilgi karınin bkz. Nesne başlangıçlatıcı kullanarak nesneleri saksılatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *